10:27

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Вот такое я существо... зверек, да. Нравится мне, понимаешь, быть в курсе всего и сразу. Особливо, если дело касается дорогих и любимых. А если я не в курсе, я, как зверёк, начинаю обижаться. Обида проходит долго. В результате буду долго ершиться и фырчать. Оно надо кому-нибудь? Держите меня в курсе, будьте любезны. Чтобы потом не спрашивать, что у меня с настроением.
А ведь полез поменять приветствие на дневниках. Хотел приятное сделать.

@музыка: The Beatles - Anna (Go To Him)

@настроение: обижен и чуть разочарован...

@темы: мозгогруз, Бред

16:06

Магия?

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Странно, но в этих днях, "после" нового года, похоже есть какая-то магия. По-крайней мере, когда я смотрю из окна на заснеженный город, на скованную льдом Свиягу... Огни городского освещения, дороги, деревья... Пылающий закат, окрашивающий крыши домов в оранжевый, а вскоре - появляющиеся первые звезды.
И я поддаюсь порыву. Иду к шкафу, достаю подсвечник... Спички и свеча. Зачем-то ставлю подсвечник на подоконник, зажигаю маленький огонь. Нет, это ещё одна звезда. Моя маленькая домашняя теплая звезда. А вверху они... Те, которые когда-то были рядом. Они и сейчас здесь, среди нас, но по-другому. Улыбаются.

@темы: Грустное, Туманное далёко, Зима

20:32

Эх...

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Часик быстрой ходьбы по стадиону и хорошоооо... Там никого нет, только снег, сугробы и фонари. Первые пять кругов протаптывал тропинку под японские ОСТы. Под конец начал подпрыгивать, подпевая что-то в такт -.- На лыжи бы, но их у меня нет. Те, что стоят на балконе не в счет. Оно дрова, а не лыжи...

@темы: настроенческое, Зима, Кактус как состояние души

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Родители в кои-то веки презентовали... РПГ О_О Поиграв в неё минут 15, понял, что, если поиграю ещё - засосёт -.-

Выложу тут обзор, что ли.



Честно говоря, даже приступив к написанию данного материала, я еще не до конца определилась со своим отношением к Two Worlds 2. Приятных моментов и раздражающих оказалось практически поровну. Причем, судя по бесконечным дискуссиям на форумах, не одна я такая. Ну что ж, давайте попробуем вместе разобраться, что же тут хорошего и плохого.

Те же миры, только в профиль


Похоже, в ролевом жанре придумать что-то новое уже крайне сложно. Достаточно всего лишь не опускаться ниже определенной планки — и сойдет. А дальше — кому на что совести хватит. Полякам вот хватило на вполне стандартную завязку из серии «я спасу тебя, сестра!». Ну а после трогательной сценки на движке стартует наш долгий и тяжелый путь.

Уверена, что всем, кто знаком с Two Worlds и ее законами, сперва будет немного скучновато, ибо Two Worlds 2 раскачивается медленно, набирая обороты лишь к середине повествования. Сначала все время посвящено исключительно изучению того, как и что здесь устроено.



Понятное дело, не обошлось без кастомизации персонажа. Особо, правда, не разгуляешься, так что сделать свою точную копию определенно не удастся. Даже наоборот — главной целью, скорее, станет создание кого-то не слишком уродливого. Собственно, вот и все. Остальные параметры подопечного будут определяться уже вашей личной манерой игры.

На выбор три стандартных и набивших оскомину пути: мочим всех подряд холодным и колюще-режущим, валим изящно и издалека, призываем на помощь силы магии. Во всех трех случаях есть свои особенные навыки для прокачки, персональное оружие и, конечно же, броня.

Видимо, разработчики так и не поняли, какой линии в умениях и способностях героя придерживаться, поэтому сотворили что-то вроде комбинированной системы. Главный персонаж — тот еще мастер на все руки, но помощь со стороны ему все-таки потребуется. Освоив необходимые профессии, начинайте смело творить чудеса в своем уютном, но ограниченном по вместимости инвентаре. Моментально, вот буквально на коленке ненужные вещи разбираются на несколько составляющих, с помощью которых можно улучшать и совершенствовать то, что точно пригодится.

В статике неприличное количество блюра, пожалуй, не так бросается глаза.
Допустим, чем активнее вы прокачиваете кузнечное мастерство, тем больше «примочек» и «причиндалов» вам становится доступно. Основная сила в камнях — они порой дают нешуточную прибавку к характеристикам, превращая хилый ножичек в мощный тесак мясника. То же самое касается и брони: нет смысла выискивать в сундуках рэндомно разбросанные уникальные вещицы или же копить сотни монет на то, чтобы выкупить их у торговцев.

Собственно, вот таким кустарным производством можно жить и почти не тужить. Это относится и к варке зелий разной степени полезности. Все зависит лишь от развития того или иного умения. Кстати, над грамотным разделением полученных очков придется хорошо подумать. С четырьмя основными параметрами все ясно: если хотите, к примеру, увеличить здоровье или эффектнее рубить недругов мечом, то смело вкладывайте опыт в соответствующие пункты. Ну а с целесообразностью остальных инвестиций не все так просто — далеко не все навыки действительно пригодятся.



Зато лучше Аркании

Ну, подзаголовок говорит сам за себя. После провального продолжения легендарной ролевой серии поклонники жанра уже практически от безысходности стали возлагать надежды на все выходящие RPG-проекты подряд. Ведь так хотелось, чтобы Reality Pump учла ошибки и недоработки первой части, взялась за ум и довела до совершенства свой польский середнячок.

Теперь вот невооруженным глазом просматривается дальнейшая судьба Two Worlds 2. Переход в MMO — вот что наверняка ожидает этот проект. Огромный, но пустой мир и засилье примитивных квестов а-ля «принеси/убей» слишком однозначно намекают на такой исход. Ну а для одиночной кампании это минус. Хотя и не такой жирный — все-таки задания не все примитивны, а путей их решения по-прежнему имеется несколько.

Кстати, вот та самая открытость и бесшовность огромного мира — это всего лишь рекламный трюк. Проблема в том, что доступные участки в основном напичканы однотипными агрессивными тварями. Но если вам захочется приключений на свою голову, появится желание заглянуть в темные и страшные уголки карты, то вы никак не сможете это сделать. На слишком большом количестве дверей и проходов мы увидим знак препятствия — в так называемом открытом мире оказалось слишком много запретов.



Окружающие ландшафты хоть и пустынны, но прокатиться по местности верхом — сплошное удовольствие. Картинка здесь выглядит более чем прилично. Хотя, пожалуй, единственное, что никак нельзя простить создателям, так это помешательство на блюре — видимо, разработчики не такие уж и четкие ребята.

Правда, насладиться красотами получится далеко не у всех. И хотя доделывать игру после ее выхода, используя покупателей в роли бесплатных бета-тестеров нынче стало крайне модно, мы в душе надеялись, что Two Worlds 2 не повторит горькую судьбу своей предшественницы. Увы и ах. Парочка тяжеленных патчей ей определенно понадобится, дабы у большинства исчезли глюки и «баги», а баланс стал приемлемым. Отдельно хотелось бы пожелать, чтобы персонажи не застревали в текстурах, а противники вели себя хоть немного адекватнее — на какой-то толковый AI, правда, вряд ли стоит надеяться.

Кстати, боевая система хоть и выглядит симпатично и даже пользуется голливудскими приемами (в наличии всякие эффектные добивания в режиме замедления), на деле все равно осталась обычным закликиванием. Если противник не настолько силен, чтобы завалить вас с первого же удара, в восьми случаях из десяти он просто прижимается к стене и дает себя забить. Обидно.



***
Почему-то мне кажется, что даже после прочтения данной статьи у людей, не знакомых с Two Worlds 2, не получится определиться с отношением к ней. Как видите, были названы положительные и отрицательные стороны. Одни игроки проект ругают, обвиняя его в заимствовании идей, вторичности, серости. Раздражаются недоработкам, не видят никакого развития по сравнению с оригиналом и сетуют на то, что нынче ролевухи уже не те. Другие вроде как тоже ругают, но тем не менее торчат в «Двух мирах» целыми вечерами, выполняя сюжетные и побочные квесты, исследуя локации и прокачивая персонажа. Ваша покорная слуга сама относится ко второму типу — я точно знаю и вижу все недостатки Two Worlds 2, но оторваться не могу.

Плюсы: доработаны или переработаны некоторые аспекты оригинала; приличные звук и картинка; далеко не все квесты примитивны.
Минусы: доработки не слишком значительны, главные «болячки» не вылечили; «сырость» кода — нужны патчи.

Материал взят отсюда stopgame.ru/review/two_worlds_the_temptation/re...

@темы: настроенческое

15:31

Арт...

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...


А ещё я всё-таки установил себе Два Мира 2. Теперь думаю, когда в оное играть... зевнул* Первое января всегда было сонно-сытым днём. На фоне слышны голоса "Золушки". Далёкое волшебное детство. И да, мне не нравится цветная версия. Я за ч/б.

@темы: Бред, Воспоминания

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
30.12.2010 в 22:10
Пишет  Грэтхен:

Просьба к Деду Морозу
30.12.2010 в 10:55
Пишет  dangel_tasha:

Просьба к Деду Морозу




URL записи

URL записи

@темы: настроенческое

21:17 

Доступ к записи ограничен

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Заканчивается 2010 год. Куда не глянь — все занимаются подведением итогов. Это традиция? Что же, возможно тоже нужно этим заняться...

У меня год тигра начался оригинально. В инфекционном отделении Центральной городской клинической больницы. Где меня предположительно (точного диагноза специально не сказали дабы статистику не портить) лечили от зверского гриппа (птичьего ли, свиного ли). Соответственно, год вышел тяжелым.

Много было событий, которые можно обозвать знаковыми, положительных и отрицательных. Все они оставили след в памяти, а некоторые — в характере.

Девиз года - «назвался самураем — обнажи меч».

Суховато получается как-то *подумал *сплошь факты, без особых эмоций. Добавим красок...

Я очень рад тому, что меня окружают замечательные создания: родители, друзья, знакомые... Даже родственники -.-

И, конечно же, всегда рядом моё чудо. Знаю, частенько бываю труднопереносим, параноидален, ревнив, жесток и нуден, но... Стараюсь сводить такие моменты к минимуму. А то, что прорывается — результат усталости. Прости меня за подобное. Каждый раз после взбрыка ощущаю себя подонком. Моя совесть не делает поблажек, а зубы у неё острые. В общем, виноват — исправлюсь (с)



Всем, без исключения, желаю нового в 2011 году. Пусть всё у вас будет, и вам за это ничего не будет. Избитая, банальная, но актуальная фраза. С наступающим!


Happy New 2010 Year by ~onixa on deviantART


Похоже, у меня приступ человеколюбия -.-

@темы: спасибо что, настроенческое, Зима, Кактус как состояние души

18:25 

Доступ к записи ограничен

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Вечер 29-го числа, а я что? А я амебко. Потому что с ночи давление ниже низкого. Пью крепкий чай, кушаю шоколад, но давление упорствует в своём желании превратить меня в пресмыкающееся. Или хладнокровное. С другой стороны, ситуация всё же улучшилась. Можно радоваться.

Создаю праздничное настроение. Пока ушла начальница, начистил в её ведро и своё ведро по парочке мандаринов, специально распотрошив кожуру на мелкие кусочки. А так как ведра равноудалены друг от друга, то запах распространился по всему кабинету. Плюс фоном включил рождественскую подборку и собрал мини-елку -.-

Утром шел по двору к остановке, а там стоит ёлка, мигает огоньками. Первая мысль: «Красота!». Вторая: «Стоп, откуда запитана ёлка?» -.- профессия накладывает свой отпечаток, точнее — специфика организации. В результате потратил 10 минут, чтобы отыскать провод, от которого шло питание. Не нашёл, видимо, глубоко закопали...

Сейчас пойду англичанить. До 9. А потом поедем с матерью в Метро. Нужно-таки закупить сувениры для минимум 10 человек... Другой возможности уже не будет. Кажется, дома буду поздновато...

@темы: Здравствуй мир, настроенческое

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Столько людей кругом ведут бессмысленную жизнь. Они всё делают как будто в полусне, даже когда думают, что заняты чем-то важным. И всё потому, что гоняются за чем-то не тем. Чтобы сделать жизнь осмысленной, надо любить других людей, заботиться о тех, кто вокруг тебя, создавать то, что имеет смысл и значение.

Митч Элбом. Книга жизни. Вторники с Морри



Happiness by ~Arwen91 on deviantART

@темы: Цитатное

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
28.12.2010 в 02:53
Пишет  Tai-ka:

Очеловеченные программы/софт/и прочие интернетные сервисы
Пишет  Tao:
Personification
Запостила на лирушке, но оно настолько эпично, что не могу не поделиться с любимыми ПЧ :inlove:

Это эпик! Нереально классно :inlove: "Очеловечивание" программ, операционных систем и сайтов *_* Посмотрите, вы реально получите удовольствие))

Google & YouTube (Гугл всегда такой фапабельный <333)



дальше - круче


URL записи

@темы: Здравствуй мир, Цитатное, Интернет, Креатив

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Воскресенье прошло суматошно, но весело. Утром, подойдя к машине, я понял, что передо мной кусок льда на колесах. Добанув кулаком по замку двери, раскрошив немного льда, смог вставить ключ и даже разблокировать эту самую дверь. Но не открыть. Открывали её 15 минут. По очереди. Пока не выбыли весь лёд из стыков. А потом, на «разморозку» машины было потрачено 3 чайника кипятка, нное количество физических усилий, скребок и прочие подручные средства. Бегать с кипятком с первого этажа на восьмой — это да. Оценил обогрев заднего стекла. Пожалел, что на боковых стеклах такого нет. Дальше тренировка. Неожиданно увидел Алену и Руслана. Алена не изменилась — никакой реакции на поправки. Радует, что на Руслана она реагирует. Уже что-то. А потом был ульяновский Мак. Естественно, народищу тьма-тьмущая. Однако мы с Хаку добыли себе пропитание, часок посидели, обсуждая всё, что можно и разъехались. А дома дал бешбармак -.- Итого, когда лег на диван, напоминал сам себе обкушавшегося смешарика >_<

Ну а с утра, традиционно, дворник злодейски закидал машину снегом. Гад.

@темы: мозгогруз, Бред, Воспоминания, Кофе и ...

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Пес породы акита-ину по кличке Хатико провожал и встречал хозяина на вокзале каждый день. После смерти хозяина Хатико продолжал верно ждать его на вокзале в надежде, что друг вернется. Он пережил своего хозяина на 10 лет и все эти годы неизменно приходил на место встречи. (с) world-art.ru

Грустное кино. Напоминает нашего Бима. Примечательно, что этот фильм 2009 - римейк японского фильма Hachiko Monogatari (Истоиря Хатико) 1987 г.

Пара фотографий замечательных собак:

читать дальше

@темы: настроенческое, Воспоминания, Грустное

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
23.12.2010 в 18:27
Пишет  W i s h L i s t:

Ко мне от  shipokryl:
Суть: пишете, какие подарки хотели бы получить в НГ (10 пунктов) или пожелания для наступающего года, потом выбираете пять человек, которые тоже должны это сделать.

1. Счастья родным, любимым и близким...
2. Банально, но хочу машину -.-
3. Новую форму для йаидо. Ту, пафосную, с тозандо.
4. Осуществить планы по переезду в столицу: найти работу, квартиру и прочее.
5. Стать умнее в профессиональном плане, т.е. как юрисконсульт
6. Языки - английский, японский.
7. Наладить тренировки в клубе (читай - затащить народ на тренировки) и продвинуться в моих БИ
8. Оформить наконец загранспаспорт
9. Затащить в гости любимое чудо
10. Съездить в Киев опять же с чудом

Передаю:  Hakubo,  Akhmin,  Nagi[Beloved]Naoe aka Durer-sama,  Zack [Soldier] Fair,  Estelinn Olorwiell

URL записи

URL записи

@темы: в омуте подсознания, настроенческое

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Сижу, никого не трогаю, починяю примус...
Спокойное и тихое праздненство. Что на работе, что дома. Будь моя воля, я бы несколько иначе спланировал своё время в этот день *улыбнулся* но это в категорию "мечты, становящиеся планами".

Ещё раз спасибо всем за поздравления. Чуду - особенно.

И за не-поздравления тоже спасибо. Я придерживаюсь мнения, что подобное должно идти от души. Хочешь - делай, не хочешь - не делай. Отсутвием внимания не страдаю, так что... Ещё один повод проверить людей. Шутка *смеется* сейчас слишком в хорошем настроении...

Да, ликер Бейлиз оправдал ожидания. Мартини Бианко тоже.

@темы: спасибо что, настроенческое

06:48

Omedetou...

Сижу, никого не трогаю, починяю примус...

happy birthday to lioudonq by ~dorset on deviantART

Меня. С дНем рождения, да :tort:

@темы: настроенческое